Lyra&ALS学习

一、Lyra的运动(动画)系统的特点

1.动画层和动画层接口

  • AnimBP_Base:总控运动逻辑、状态机、接口。

  • ABP_Layers:实现通用逻辑(移动、转身、瞄准),定义接口。

  • ABP_Child:仅存动画资源,无逻辑,按需加载。

2.蓝图线程安全更新和属性访问

  • 动画需要的数据计算在动画线程执行

3.和GAS深度绑定

  • 通过GAS驱动,实现输入→能力→移动→动画

二、基础的移动

1.四向移动

2.

3.

三、

四、